Cara Membaca Log di Antara Kami

Salah satu cara Crewmates dapat menangkap Penipu di antara Kami adalah dengan membaca log. Fitur ini hanya ada di MIRA HQ. Log akan menunjukkan siapa yang melewati sensor apa dan memberikan lokasi pemain.

Cara Membaca Log di Antara Kami

Jika Anda baru menggunakan fitur membaca log, tidak perlu mencari lagi. Kami akan memandu Anda melalui langkah-langkah dan memberikan beberapa informasi penting. Anda bahkan mungkin menemukan jawaban atas beberapa pertanyaan yang sering diajukan.

Apa Pintu Masuk Di Antara Kami?

A Door Log, atau Doorlog seperti yang dieja dalam game, adalah kemampuan yang tersedia untuk semua pemain, termasuk Rekan Kru, Penipu, dan Hantu yang masih hidup. Fungsi utama dari Doorlog adalah untuk menemukan pemain lain dan melacak langkah mereka.

Doorlog hanya tersedia di peta MIRA HQ. Ketika seorang pemain melewati salah satu dari tiga sensor di peta, mereka akan direkam. Ketika seorang pemain pergi ke ruang Komunikasi, mereka dapat mengakses log dan mencari tahu siapa yang pergi ke mana.

Ketiga sensor tersebut terletak di bagian peta yang berbeda. Masing-masing ada satu di ujung utara, barat daya, dan tenggara dari trotoar tengah. Mereka berkedip biru, hijau, dan oranye saat diaktifkan, masing-masing.

Ketika seorang pemain berjalan di atas sensor, itu akan memicu lampu. Bahkan jika pemain berdiri diam, lampu akan berkedip. Jadi, berdiri diam tidak akan membiarkan siapa pun lolos dari Doorlog.

Untuk setiap pemain, sensor memiliki cooldown lima detik sebelum mencatatnya kembali. Sensor yang sama akan mencatat setiap pemain setelah periode cooldown.

Namun, Doorlog tidak terbatas. Itu hanya menyimpan 20 log terbaru. Log terlama akan dihapus dan yang terbaru akan menggantikannya.

Comms Sabotage akan menghapus semua entri setelah Sabotage diselesaikan. Ini akan menghapus bukti perjalanan oleh Penipu dan menyebabkan kebingungan lebih lanjut.

Akses Log Pintu Menggunakan Ruang Komunikasi

Untuk mengakses Doorlog, Anda harus mengunjungi ruang Komunikasi. Pastikan Anda tidak terbunuh saat pergi ke sana. Jika Comms Sabotaged baru saja diselesaikan, Anda mungkin tidak menemukan apa pun di ruangan itu.

Berikut adalah langkah-langkah untuk menggunakan kemampuan Doorlog:

  1. Perjalanan ke ruang Komunikasi dengan aman.

  2. Dekati monitor yang terletak di bagian kanan atas ruangan.

  3. Pilih opsi "Doorlog" di bagian bawah layar.

  4. Baca melalui entri.

  5. Pikirkan tentang kemungkinan dan mungkin mengadakan pertemuan.

Log diperbarui secara real-time, sehingga Anda dapat melacak siapa pun yang melewati sensor pada saat yang sama. Ini juga dapat membantu Anda menemukan Penipu.

Masalahnya adalah saat Anda melihat log, Anda tidak akan dapat melihat Penipu menyelinap pada Anda. Anda harus berhati-hati dan memeriksa lingkungan Anda secara berkala. Jangan terlalu lama berada di layar.

Strategi untuk Menggunakan Kemampuan Doorlog di Antara Kami

Karena semua pemain dapat membaca log di Komunikasi, komunitas telah mengembangkan beberapa strategi terbaik. Ini bermanfaat bagi Rekan Kru dan Hantu atau Penipu.

Jika Anda seorang Crewmate atau Ghost, Anda dapat menggunakan log untuk mencari tahu siapa Penipu itu. Misalnya, Penipu cenderung banyak curhat. Jika mereka berada di suatu tempat yang tidak masuk ke monitor, maka Anda dapat yakin bahwa mereka adalah Penipu.

Entri log adalah alat yang sempurna untuk memeriksa pemain yang mencurigakan. Jika seorang pemain melewati pemain lain dan meninggal pada pertemuan berikutnya, Anda harus waspada. Pemain kedua yang disebutkan mungkin adalah Penipu.

Demikian pula, jika seorang pemain melewati pemain lain beberapa kali dan yang terakhir ditemukan mati, mereka mungkin juga adalah Penipu. Anda harus bertanya kepada mereka dan melihat apakah ada orang lain yang dapat menjamin mereka.

Jika seorang pemain pergi ke wilayah Utara peta dengan orang lain dan ditemukan tewas, pemain yang menemani mereka kemungkinan besar adalah Penipu.

Penipu, di sisi lain, dapat menjebak Crewmates. Jika diperlukan, mereka dapat menghapus entri log.

FAQ

Berikut adalah beberapa pertanyaan umum tentang kemampuan Doorlogs:

Berapa banyak pintu yang disimpan oleh sensor?

Sensor akan menyimpan hingga 20 entri. Mereka bisa berasal dari orang yang sama yang melewati sensor yang sama setelah cooldown. Setelah log mencapai 20, entri terbaru akan dihapus.

Log juga akan dihapus berapa pun jumlahnya jika Penipu menggunakan Comms Sabotaged. Ini akan menyegarkan daftar. Sensor akan mulai mencatat pemain lagi.

Sensor Manakah Di Antara Kami yang Tercatat?

Ada tiga sensor di MIRA HQ. Mereka berada di wilayah Utara, Barat Daya, dan Tenggara. Melewati salah satu dari sensor ini akan menyebabkannya masing-masing berkedip biru, hijau, atau oranye. Ini akan dicatat untuk dilihat oleh pemain mana pun.

Bisakah Penipu Menggunakan Kemampuan Doorlogs?

Ya mereka bisa. Penipu sangat mampu membaca log dan kemudian menggunakan informasi untuk membingkai orang lain. Jika Anda seorang Penipu dan menemukan bahwa log telah melacak tindakan Anda, Anda dapat memulai Sabotase Komunikasi.

Ini akan menghapus semua log dan memaksa semua orang untuk mulai melacak lagi dengan informasi baru.

Apakah Ada Sensor di Peta Lain?

Sayangnya, kemampuan Doorlog hanya bisa digunakan di MIRA HQ. Belum ada peta lain dengan sensor yang dirilis. Mungkin di masa depan, pengembang Among Us, InnerSloth, akan merilis lebih banyak peta dengan sensor.

Untuk saat ini, satu-satunya cara untuk bermain dengan sensor adalah bermain dengan pemain lain di MIRA HQ.

Log Tidak Berbohong, Kami Menangkap Anda!

Log pintu adalah cara yang bagus untuk Rekan Kru untuk menangkap Penipu. Sekarang setelah Anda mengetahui cara kerjanya serta beberapa trik, Anda dapat mengetahui kekurangan Penipu. Bahkan jika Anda seorang Penipu, Anda dapat mengubah log melawan Rekan Kru.

Kemampuan seperti apa yang menurut Anda harus ditambahkan? Apakah Anda menikmati bermain di MIRA HQ? Beri tahu kami di bagian komentar di bawah.


$config[zx-auto] not found$config[zx-overlay] not found